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最后更新: 2018-12-20 05:59
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选兽人类,好看全屏,游戏开始时,马上用1个农民去造英雄塔(其余农民你决定怎么用),造好后训练剑圣作为一英雄,然后立刻让英雄跑到敌人附近找离敌人近弱的creeps(应该是3只)去k,只要你找对3只足够弱级别足够低的creeps是可以用剑圣一人打败他们的,至于为什么打他们,是起码赚点经验,你不要也可以。然后等敌人造好英雄,此时他应该带着一些手下去打低级的creeps(必须是他们一次去打),然后你马上追到他们面前引开他(不要和他打),引他们到另一个无人占的矿边,那里应该有很强的creeps把守,当敌人离那矿边很近你再去引起矿边的creeps追你,这时你的操作必须灵活,然后……,你立刻往家跑,这时你与敌人还有creeps所组成的路线是“Y”形(可以的话好关注你家的发展情况),接下来不用说,当你跑远时敌人和creeps就打起来了(必要的话用回城卷)。爽吧,这可减少你不少负担,敌人英雄和手下更本不是把守矿的creeps的对手,现在你只有观战,打完后敌人英雄不是剩点血逃跑就是被。然后你就可以继续攀科技.造兵……,之后敌人起码一段时间不会骚扰你.打低级的ceeps赚经验。
  如果你愿意,趁与敌人交战后受伤的高级creeps恢复体力之前带英雄k他以赚取经验。
  注:
  1.整个过程你的动作必须又快又灵活否则很难办到。
  2.必须让敌人和高级的creeps开打,只要他们之间距离很近就能成功。
  3.和敌人开打的creeps级别必须很高,否则经验给他赚了。,
  在天地双鬼战术的早期,实际上只有食尸鬼这样一个兵种的存在而已,食尸鬼俗称狗,至于它为什么叫做狗我个人推测可能是因为它们象极了星际中虫族狗Zergling,Zergling到了3本以后也会狂暴。作为不死族的玩家,每个人都要学会用狗,而用狗的艺术突出的表现即是围。围的优势在于限制目标的行动,当攻击一个单位时,如果被攻击的对象逃跑,攻击它的单位只能在追逐中对它做断续的、零星的微弱攻击,而在追逐攻击的过程中,其他敌单位将对己单位造成持续的伤害,于是产生了围这个技巧——既然攻击目标,就要死目标,而不是单纯地浪费火力在追逐上。
  一般来说,围需要满足下列条件:
  (1)速度优势。己方行动速度快过对方,对不死族来说,通常可以利用下列方法达到:邪恶光环、食尸鬼狂热、冰塔减速、霜星减速、冰甲减速、睡眠等等。当速度不及对方时,连追都追不上他,谈何围?
  (2)数量优势。通常来讲,数量越多的单位,围目标越容易,而围的单位下限通常为4-5个(视围目标的碰撞体积而定),一般来说6个单位即可以进行围了。而有时可以利用地形上的优势,如树木、深水、高地、建筑等,达到以较少单位进行围的目的,如酒馆门口3狗围堵中立英雄。
  一般来说,围的步骤如下:不攻击单位,直接移动至目标后方,在移动过程中,食尸鬼将形成一个不规则形状的方阵,这时候可以用手动来调整位置不是很好的食尸鬼,当围目标恰好处在方阵当中时,按下M健,鼠标左键点击目标,则食尸鬼开始从四面八方向目标靠拢,迅速重复这个步骤,直至目标的行动被完全限制,再进行攻击。
  被围的单位一般很难脱身,所以可以看到许多低等级英雄面临围时不惜使用回城卷轴以保性命。反过来看,正因为英雄的地位十分重要,所以对方只要操作过硬经验老道,通常不会轻易被新手围死英雄,这个时候可以考虑更换围目标。举例来说,当ORC首发FS,率3个大G来到你面前时,不要贸然去围FS,FS是远程英雄,围难度比近战英雄要大,可以考虑佯装要围FS,在他惊慌之际转而去围位置不好毫无防备的大G,围住FS,很可能围不死,当他只剩后一点血时回城了,一个膏喝下去又是一条好汉,而大G造价比1级英雄贵,又不能回城,建造时间也较长,所以围大G也是不错的选择。许多时候,恐惧魔王是一些玩家早期战斗的首选,睡眠技能可以有效地提高围的效率,象刚才所述的情况,也可以睡住FS再围大G,运气好的话甚至可以围死两个,如果运气不够好,围死一个以后再去围FS也会有些收获的。
  4、憎恶天地鬼:
  这是天地双鬼战术到后期的一个变种,越是脆弱的部队越是需要肉盾,憎恶是不错的肉盾,体积也够大。肉盾的意义在于让对方打也不是,不打也不是,打的话,浪费时间浪费火力,不打的话它破坏阵型,攻击力也不见得多低,重要的是体积大,把路堵个严严实实,大有“从我的尸体上踏过去吧”的架势。许多技能克制肉盾,如变羊、放逐、飓风等等,所以要出憎恶的话好搭配毁灭者,这样才能更大程度地发挥肉盾的作用。,对付这种rush有几个基本要:
  1.注意侦查,尤其是自己家附近,不要等它都造了N个箭塔才发现,尤其对方是兽族,人族。霜冻护甲 Frost Armor(自动施放)
  使目标包围在一层保护性的霜冻护甲中,这层护甲不仅能增加防御还能减慢近身攻击他的敌人(这句很重要)。
  等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
  1 45 秒 2 秒 40 80 一个单位 空中、地面、队友、自己 护甲+3,受到5秒的冰冻 1
  2 45 秒 2 秒 40 80 一个单位 空中、地面、队友、自己 护甲+5,受到5秒的冰冻 3
  3 45 秒 2 秒 40 80 一个单位 空中、地面、队友、自己 护甲+7,受到5秒的冰冻 5
  从我加色的话中可以看出.冰甲对所有的近战部队都有效:,据我所知.圣战的标准配置一般为一闪一大雷一精灵帆三箭[电磁.水.木.甲酌情配置].可用功能键为
  F[网]E[无敌]C[撞]S[假网]
  一.C作为圣战性的攻击技能.是物理攻击的.这个很奇怪.所以有时圣战撞不死人就有可能受到双重护甲[船体护甲和商店卖的甲]影响.船体护甲有两个技能可以减甲.吞噬的与主的精灵之火.下面有个公式可以计算.
  撞的技能伤害是300/600/900/1200/1500[这个伤害是指船体护甲为0时的伤害]所以还要加上下面的工式计算才能得出后伤害.
  伤害在装甲上的减少或增加
  对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)
  对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。
  1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%
  二.F网做为圣战实用的技能.除了诅咒的虚无,幽灵的分身外.都无法脱困.网可以造成0.01秒眩晕并网住6秒.所以网可以破坏一些持续技能的输出.比如破坏的插.奶的宁静.诅咒的凋零...,值得注意的是被网住的目标破坏的隐形也是无效的.也可以网住对手.让队友使用技能伤.
  三.E.无敌这个技能用来避免自身受到伤害.无敌时间为1.5秒.好像要1秒左右的启动时间.主要用来防止被雷晕和一些瞬间性技能秒.,话说DH来到滚老的海边,唤醒了海底沉睡的生物(很多),作为自己的打手,袭击了ELF的一个边远部落,抢了几只船(不知道 海底生物要它做什么),来到NN年前消失的岛(岛上有个宝) 边缘部落的ELF HERO XXXXXX(不记得名字了),追踪而至,发现DH是为了吞服ORC 伟大的发誓 GUL‘DAN的SKULL, 在 DH干了她之前,他跑出了GUL’DAN 的 TOMB, 并保护一个使者前往STORMAGE和老虎那里报信
  STORMAGE和老虎带援兵干到岛,发现残余的ELF正苦苦支撑,DH的部队快要把他们奸没,救出同胞后,STORMAGE自己去探索,老虎和另一个英雄向前继续前进,遇到人族一个女性化的王子带着车队在前进,在保护人族车队不受UN的骚扰达到目的地后,断后的老虎掉进了湍急的河流中。
  老虎掉进河后,ELF新增加的HEROSTORMAGE说她分裂成了碎片,而此时ILLDAN已经建成了祭坛,就降获得GUL‘DAN的能量。与此同时,人类的新英雄带的车队也驻扎下来,建立了一个据点,不死族靠着诡秘的力量追踪而至,不停的骚扰ELF和HUMAN的联合基地,ELF剧情的后二个任务来了 ,它要求我们既要救出人类的英雄PAL(很有用的~~~),又要 守住基地(这好象很简单,人类的兵+他们的 2级英雄+炮台可以守住,ELF家里补充几个P),艰难的任务是30分钟要摧毁ILLDAN的祭坛(也 就是4个在进行祈祷的 奇怪生物)建议先修几个炮台,然后带上部队去地图左下角摧毁UD的一个基地,并聚为己有(有没坏事,而且基地不用守),再去地图左上角救出PAL(部队里要多点几个熊德和鹰德,家里造至少四个努车备用),原路返回到基地,给几个英雄准备点瓶子(PAL要多带MANA)。

  鬼流的开局不要太着急升级基地,多几个G能多几分对抗ORC的本,不要让G散漫攻击,尽量围, 6 7个G加上英雄还有KL想围一个步兵很轻松的说,中间有机会的话要去他基地打断一下他商店的建造,商店如果取消了对ORC的打击是非常大滴,当然在月亮走到中间的时候还是要去他基地打击一下他的兽蓝的建造!一般的ORC对付鬼流都会在2本后出飞龙然后开矿的,这时候你可以出几个天鬼,我们来讨论下天鬼的作用,这几个天鬼的出现到时候配合lich的霜冻还有DK的大便,只要看到对手的飞龙了 做下两三个飞龙来是一点问题都没有的,然后他肯定要转出狼骑或者说蝙蝠,大家都知道,飞龙只有成了数量才会恐怖,没数量的飞龙那就是经验,所以只几个天鬼可以大大的拖延飞龙成型速度,然后我们3本, 狂狗 ,ZZ毁灭,呵呵, 说白了, 到后的主力还是ZZ毁灭.,:雷神剑电人是可以破魔甲的
  2:锄田35大招一下可以用甲免疫一次伤害的``(知道的别喷我以前不知道老是不破甲就直接上了结果死的都是我)
  3:胖子10级丸在快完的时候状态图开始闪的时候CD转一半就滚肉蛋有机会免疫掉负作用,不是100%靠感觉了
  4:初代用了10级开始有动作了(脚要开始踢的时候)一直往身后按右键可以把踢人路线改成C行绕到自己后面`后上方向就会被踢到上面位置,相反一样
  5:鸣人分身4级就够除非2队对打3边怪不然闲的分身会很多`4级分身为后期攻城做准备分身上去骚扰被完一堆马上又可以分身了,,分身攻击与等级无关的``就是时间问题`
  6:4代用完自一个人后,对方复活了在他身边的队友可以用一个400血的技能秒了他``500血更好`当然这只适合30级前大家都没防御。
  7:我爱罗通常都是龟速的`不过如果带了一个速度靴子+个上忍鞋那速度可以跟NC不穿鞋比快了,NC速度天生的快不过我爱罗这样穿属性就要少2格不适合11`如果控制好这样也可以的跑的速度让你满意!
  8:刚手通常别人后期都是当肉盾用`因为刚手赚快如果不选择养人``养自己装备4上忍腕+1真雷+1上忍靴`真雷破魔然后乱身冲一下追着砍在35开到结束就可以把人砍死了如果他有躲避那就没办法`不过151有躲避的没几个了吧`这方法力量很简单的`就算他还手还有35可以抗满血`如果对手是4代那就棘手了还是别惹吧!

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